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育碧旗下的新作《渡神紀(jì)》在E3 2019發(fā)布之后經(jīng)歷了一輪改名,育碧將其原本的英文名稱“Gods&Monsters”改為了現(xiàn)在的“芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)”。而據(jù)IGN報(bào)道,育碧可能是因?yàn)樯虡?biāo)權(quán)爭(zhēng)議而改變了游戲的名稱。
IGN在報(bào)道中表示,《渡神紀(jì)》原本商標(biāo)“Gods&Monsters”在2020年4月收到了魔爪 (Monster Energy))公司的反對(duì)意見(jiàn),可能育碧就是在此情況下被迫出手,將游戲的名稱改為了“芬尼斯崛起”。
IGN表示,從美國(guó)專利商標(biāo)局網(wǎng)站的記錄來(lái)看,育碧于2019年6月提交了申請(qǐng),直到今年一月都沒(méi)出現(xiàn)過(guò)任何問(wèn)題。結(jié)果在隨后魔爪公司提出了抗議:他們認(rèn)為“Gods&Monsters”會(huì)損害魔爪公司的商標(biāo),因?yàn)檫@兩者“相似而可能引起(消費(fèi)者)迷惑”。
在早前接受外媒VGC采訪時(shí),《渡神紀(jì)》游戲副總監(jiān)Julien Galloudec表示,《渡神紀(jì)》的更名并不是個(gè)“技術(shù)性”決定,而是因?yàn)橛螒颉霸妇啊钡淖兓alloudec提到,游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程是一種冒險(xiǎn),也是個(gè)非常反復(fù)的過(guò)程。在開(kāi)發(fā)之初游戲團(tuán)隊(duì)制定了愿景,這一隨后也隨著開(kāi)發(fā)者們得到的反饋和靈感而不斷進(jìn)化。“所以在這之后,游戲發(fā)生了很大的變化,以至于我們覺(jué)得需要一個(gè)能和更新后的愿景保持一致的新名詞,所以我們決定將游戲改名為‘芬尼斯的崛起’。”